en to ca@valencia translation catalogue (105 entries)

en: 0 means brush is transparent, 1 fully visible
    (also known as alpha or opacity)
ca@valencia: 0 vol dir que el pinzell és transparent, 1 que es completament visible
    (també conegut com a alfa o opacitat)

en: A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
ca@valencia: Un valor baix indica que l'entrada de direcció s'adapta més ràpid, mentre que un valor alt ho fa més suau

en: Add a random offset to the position where each dab is drawn
     0.0 disabled
     1.0 standard deviation is one basic radius away
    <0.0 negative values produce no jitter
ca@valencia: Afegeix un desplaçament aleatori a la posició on cada pinzellada es dibuixada
    0.0 deshabilitat
    1.0 desviació estàndard d'un radi bàsic lluny
    <0.0 els valors negatius no produeixen dispersió

en: Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'
ca@valencia: Afegiu aleatorietat al punter del ratolí; això sol generar moltes línies petites en adreces aleatòries; prova això juntament amb «seguiment lent»

en: Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:
    1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more transparent
    2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius
ca@valencia: Altera el ràdio aleatòriament cada pinzellada. També podeu fer-ho amb l'entrada « de forma aleatòria » a la configuració del radi. Si ho feu aquí, hi ha dues diferències:
    1) el valor opac es corregirà de manera que pinzellades de gran radi siguin més transparents
    2) no canviarà el radi actual mostrat per pinzellades_per_radi_actual

en: Angle by which elliptical dabs are tilted
     0.0 horizontal dabs
     45.0 45 degrees, turned clockwise
     180.0 horizontal again
ca@valencia: Angle amb el qual s'inclinen els tocs el·líptics
    0.0 tocs horitzontals
    45.0 45 graus en sentit horari
    180.0 horitzontals de nou

en: Ascension
ca@valencia: Ascensió

en: Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab.
ca@valencia: Relació aspecte de les pinzellades: Cal que sigui >= 1.0 , on 1.0 significa una pinzellada perfectament redona. PENDENT: linealitzar? Comenceu potser a 0.0, potser o registre?

en: Basic brush radius (logarithmic)
     0.7 means 2 pixels
     3.0 means 20 pixels
ca@valencia: Radi del pinzell bàsic (logarítmic)
      0,7 significa 2 píxels
      3.0 significa 20 píxels

en: Change color hue
ca@valencia: Canvia el to del color

en: Change color hue.
    -0.1 small clockwise color hue shift
     0.0 disable
     0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees
ca@valencia: Canvia el to del color.
    -0.1 petit canvi de to de color en sentit horari
    0.0 deshabilita
    0.5 canvi de to en sentit antihorari de 180 graus

en: Change color lightness (HSL)
ca@valencia: Canvi de lluminositat del color (HSL)

en: Change color satur. (HSL)
ca@valencia: Canvia la saturació del color. (HSL)

en: Change color satur. (HSV)
ca@valencia: Canvia la saturació del color. (HSV)

en: Change color value (HSV)
ca@valencia: Canvia el valor del color (HSV)

en: Change position depending on pointer speed
    = 0 disable
    > 0 draw where the pointer moves to
    < 0 draw where the pointer comes from
ca@valencia: Canvia la posició depenent de la velocitat del punter
    =0 deshabilita
    >0 dibuixa on el punter es mou a
    <o dibuixa on el punter ve de

en: Change the color lightness using the HSL color model.
    -1.0 blacker
     0.0 disable
     1.0 whiter
ca@valencia: Canvia la lluminositat del color usant el model de color HSL.
    -1.0 mes fosc
    0.0 deshabilita
    1.0 més blanc

en: Change the color saturation using the HSL color model.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
ca@valencia: Canvia la saturació del color usant el model de color HSL.
    -1.0 més gris
    0.0 deshabilita
    1.0 més saturat

en: Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
ca@valencia: Canvia la saturació del color usant el model del color HSV. Els canvis HSV s'apliquen abans del HSL.
    -1.0 més gris
    0.0 deshabilita
    1.0 més saturat

en: Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 darker
     0.0 disable
     1.0 brigher
ca@valencia: Canvia el valor del color (lluminositat, intensitat) usant el model de color HSV. Els canvis HSV s'apliquen abans del HSL.
    -1.0 més fosc
    0.0 deshabilita
    1.0 més lluminositat

en: Color hue
ca@valencia: To del color

en: Color saturation
ca@valencia: Saturació del color

en: Color value
ca@valencia: Valor del color

en: Color value (brightness, intensity)
ca@valencia: Valor del color (lluminositat, intensitat)

en: Colorize
ca@valencia: Acoloreix

en: Colorize the target layer, setting its hue and saturation from the active brush color while retaining its value and alpha.
ca@valencia: Acoloreix la capa de destinació, establint el color i la saturació del color del pinzell actiu, mantenint el valor i alfa.

en: Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each other. This correction should get you a linear ("natural") pressure response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. 0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a lot, or higher if you use dabs_per_second.
    0.0 the opaque value above is for the individual dabs
    1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke
ca@valencia: Corregeix la no linealitat introduïda barrejant múltiples tocs un sobre l'altre. Aquesta correcció us hauria de donar una resposta de pressió lineal ("natural") quan es mapege la pressió a multiplica_opacitat, com sol fer-se. 0.9 és bo per als traços estàndard, estableix-lo més petit si el pinzell s'escampa molt o més si feu servir tocs_per_segons.
    0,0 el valor opac anterior és per als tocs individuals
    1.0 el valor opac anterior és per al traç final del pinzell, suposant que cada píxel obté (tocs_per_radi * 2) tocs de pinzell de mitjana durant el traç

en: Custom
ca@valencia: Personalitzat

en: Custom input
ca@valencia: Entrada personalitzada

en: Custom input filter
ca@valencia: Filtre d'entrada personalitzada

en: Dabs per actual radius
ca@valencia: Tocs per radi actual

en: Dabs per basic radius
ca@valencia: Tocs per radi bàsic

en: Dabs per second
ca@valencia: Tocs per segon

en: Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves
ca@valencia: Tocs per dibuixar cada segon sense importar com es desplaci el punter

en: Declination of stylus tilt. 0 when stylus is parallel to tablet and 90.0 when it's perpendicular to tablet.
ca@valencia: Declinació de la inclinació del llapis. 0 quan el llapis és paral·lel a la tauleta i 90.0 quan és perpendicular a la tauleta.

en: Direction
ca@valencia: Direcció

en: Direction filter
ca@valencia: Filtre direcció

en: Do not modify the alpha channel of the layer (paint only where there is paint already)
     0.0 normal painting
     0.5 half of the paint gets applied normally
     1.0 alpha channel fully locked
ca@valencia: No modifiqueu el canal alfa de la capa (dibuixa sols on hi ha dibuix)
    0.0 dibuix normal
    0.5 s'aplica normalment a la meitat del dibuix
    1.0 el canal alfa està totalment bloquejat

en: Elliptical dab: angle
ca@valencia: Pinzellada el·líptica: angle

en: Elliptical dab: ratio
ca@valencia: Pinzellada el·líptica: relació

en: Eraser
ca@valencia: Goma d'esborrar

en: Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 and 1.
ca@valencia: Soroll aleatori ràpid, canviant a cada avaluació. Igualment distribuït entre 0 i 1.

en: Fine speed
ca@valencia: Velocitat baixa

en: Fine speed filter
ca@valencia: Filtre de velocitat baixa

en: Fine speed gamma
ca@valencia: Gamma de velocitat baixa

en: Gross speed
ca@valencia: Velocitat gran/alta

en: Gross speed filter
ca@valencia: Filtre de velocitat gran/alta

en: Gross speed gamma
ca@valencia: Gamma de velocitat gran/alta

en: Hard brush-circle borders (setting to zero will draw nothing). To reach the maximum hardness, you need to disable Pixel feather.
ca@valencia: Vores del cercle - duresa del pinzell (establir-ho a zero no dibuixarà res). Per aconseguir la màxima duresa us caldrà deshabilitar la ploma píxel.

en: Hardness
ca@valencia: Duresa

en: How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is logarithmic (negative values will not invert the process).
ca@valencia: Fins on haureu de moure fins que l'entrada del traç arribi a 1.0. Aquest valor és logarítmic (els valors negatius no invertiran el procés).

en: How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values are rare but possible for very low speed.
ca@valencia: La rapidesa amb la qual us moveu. Això pot variar molt ràpida. Proveu «imprimeix valors d'entrada» des d'el menú «ajuda» per tenir una impressió del rang; els valors negatius són rars però possibles per molt baixes velocitats.

en: How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius (more precise: the base value of the radius)
ca@valencia: Quants tocs es dibuixen mentre el punter es mou a una distància d'un radi del pinzell (més precís: el valor base del radi)

en: How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input only. MyPaint does not need a minimum pressure to start drawing.
ca@valencia: Quanta pressió cal per iniciar un traç. Això afecta sols l'entrada del traç. MyPaint no necessita una pressió mínima per començar a dibuixar.

en: How slow the custom input actually follows the desired value (the one above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has passed, if brushdabs do not depend on time).
    0.0 no slowdown (changes apply instantly)
ca@valencia: Quant lentament l'entrada personalitzada actual segueix el valor desitjat (l'anterior). Això succeeix al nivell toc de pinzell (ignorant quant temps ha passat, si els tocs de pinzell no depenen del temps).
    0.0 sense desacceleració (els canvis s'apliquen a l'instant)

en: How slow the input fine speed is following the real speed
    0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)
ca@valencia: Com alentir la velocitat baixa d'entrada que segueix la velocitat real
    0.0 canvia immediatament quan la vostra velocitat canvia (no recomanat però podeu provar-ho)

en: How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving
ca@valencia: Com alentir el desplaçament que torna a zero quan el cursor atura el moviment

en: Jitter
ca@valencia: Dispersador

en: Lock alpha
ca@valencia: Alfa bloquejat

en: Offset by speed
ca@valencia: Desplaçament per la velocitat

en: Offset by speed filter
ca@valencia: Desplaçament per filtre de velocitat

en: Opacity
ca@valencia: Opacitat

en: Opacity linearize
ca@valencia: Fes lineal l'opacitat

en: Opacity multiply
ca@valencia: Multiplica l'opacitat

en: Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is slowly changed to the color you are painting on.
     0.0 do not use the smudge color
     0.5 mix the smudge color with the brush color
     1.0 use only the smudge color
ca@valencia: Pinta amb el color difuminat en lloc del color de pinzell. El color difuminat es canvia lentament amb el color amb el qual esteu pintant.
    0.0 no useu color difuminat
    0.5 mescla el color difuminat amb el color del pinzell
    1.0 usa sols color difuminat

en: Pixel feather
ca@valencia: Ploma píxel

en: Pressure
ca@valencia: Pressió

en: Pressure gain
ca@valencia: Guany de pressió

en: Radius
ca@valencia: Radi

en: Radius by random
ca@valencia: Radi de forma aleatòria

en: Random
ca@valencia: Aleatori

en: Right ascension of stylus tilt. 0 when stylus working end points to you, +90 when rotated 90 degrees clockwise, -90 when rotated 90 degrees counterclockwise.
ca@valencia: Ascensió dreta de la inclinació de llapis. 0 quan el llapis treballant us apunte , +90 quan giri 90 graus en sentit horari, -90 quan giri 90 graus en sentit antihorari.

en: Same as 'fine speed filter', but note that the range is different
ca@valencia: Igual que el «Filtre de velocitat baixa» però fixeu-vos que el rang es diferent

en: Same as 'fine speed gamma' for gross speed
ca@valencia: Igual que « Gamma de velocitat baixa» per a velocitat gran/alta

en: Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change dynamically
ca@valencia: Com l'anterior, però s'usa el radi actual dibuixat el qual pot canviar de forma dinàmica

en: Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed filter' setting.
ca@valencia: Igual que la velocitat baixa però canvia més lentament. També bloqueja el paràmetre «Filtre de velocitat gran/alta».

en: Save color
ca@valencia: Desa el color

en: Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you need it.
    If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
ca@valencia: Establiu l'entrada personalitzada a aquest valor. Si es desaccelera, moveu-lo cap a aquest valor (vegeu més avall). La idea és que feu que aquesta entrada depengui d'una barreja de pressió/velocitat/ el que sigui, i després que altres configuracions depenguin d'aquesta «entrada personalitzada» en lloc de repetir aquesta combinació a tot arreu on la necessiteu.
    Si la feu canviar «de forma aleatòria», podeu generar una entrada aleatòria lenta (suau).

en: Similar as above but at brushdab level (ignoring how much time has passed if brushdabs do not depend on time)
ca@valencia: Semblant a l'anterior però al nivell toc pinzell (ignorant quant temps ha passat si els tocs de pinzell no depenen del temps)

en: Slow position tracking
ca@valencia: Alenteix el seguiment de la posició

en: Slow tracking per dab
ca@valencia: Alenteix el seguiment per pinzellada

en: Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines.
ca@valencia: Alenteix la velocitat del seguiment de la posició. 0 ho deshabilita, els valors alts resten més dispersió als moviments del cursor. Útil per dibuixar suau, contorns còmics.

en: Smudge
ca@valencia: Difuminat

en: Smudge length
ca@valencia: Longitud del difuminat

en: Smudge radius
ca@valencia: Radi de difuminat

en: Snap brush dab's center and its radius to pixels. Set this to 1.0 for a thin pixel brush.
ca@valencia: Ajusta el centre de la pinzellada del pinzell i el seu radi a píxels. Establiu-lo a 1.0 per un pinzell de píxel fi.

en: Snap to pixel
ca@valencia: Ajusta els píxels

en: Stroke
ca@valencia: Traç

en: Stroke duration
ca@valencia: Duració del traç

en: Stroke hold time
ca@valencia: Temps d'espera del traç

en: Stroke threshold
ca@valencia: Llindar del traç

en: The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and 180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees.
ca@valencia: L'angle del traç en graus. El valor està entre 0.0 i 180.0, ignorant efectivament les voltes de 180 graus.

en: The pressure reported by the tablet. Usually between 0.0 and 1.0, but it may get larger when a pressure gain is used. If you use the mouse, it will be 0.5 when a button is pressed and 0.0 otherwise.
ca@valencia: La tableta informa de la pressió. Normalment entre 0.0 i 1.0 però pot augmentar quan s'usa un guany de pressió. Quan useu el ratolí valdrà 0.5 mentre el botó estigui premut i 0.5 en cas contrari.

en: This changes how hard you have to press. It multiplies tablet pressure by a constant factor.
ca@valencia: Això canvia la força de la pressió. Multiplica la pressió de la tauleta per un factor constant.

en: This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the radius.
    -8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more
    +8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot
    For very slow speed the opposite happens.
ca@valencia: Això canvia la reacció de l'entrada «velocitat baix» a la velocitat física extrema. Veureu la diferència millor si s'assigna una «velocitat baixa» al radi.
    -8.0 La velocitat molt ràpida no augmenta molt la «velocitat baiax»
    +8.0 velocitat molt ràpida augmenta molt «velocitat baixa»
    Per a velocitat molt lenta passa el contrari.

en: This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting on.
    0.0 immediately update the smudge color (requires more CPU cycles because of the frequent color checks)
    0.5 change the smudge color steadily towards the canvas color
    1.0 never change the smudge color
ca@valencia: Això controla com de ràpid el color difuminat esdevé el color que esteu pintant.
    0.0 s'actualitza immediatament el color difuminat (requereix més cicles de CPU ja que cal controlar la freqüència del color)
    0.5 canvia el color difuminat de forma constant cap al color del llenç
    1.0 mai canvia el color difuminat

en: This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet finished.
    2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0
    9.9 or higher stands for infinite
ca@valencia: Això defineix quant de temps es manté l'entrada del traç a 1,0. Després es reiniciarà a 0.0 i començarà a créixer de nou, fins i tot si el traç encara no ha acabat.
    2,0 significa el doble del temps que tarda en passar de 0,0 a 1,0
    9.9 o superior significa infinit

en: This gets multiplied with opaque. You should only change the pressure input of this setting. Use 'opaque' instead to make opacity depend on speed.
    This setting is responsible to stop painting when there is zero pressure. This is just a convention, the behaviour is identical to 'opaque'.
ca@valencia: Es multiplica per l'opacitat. Només hauria de canviar l'entrada de pressió per a aquest ajust. Utilitzi «opacitat» en comptes de fer que l'opacitat depengui de la velocitat.
    Aquest paràmetre determina el que s'aturi el pintat quan la pressió és zero. És tan sols una convenció, el comportament és idèntic a «opacitat».

en: This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the 'stroke duration' and 'stroke hold time' settings.
ca@valencia: Aquesta entrada va lentament des de zero fins a un mentre dibuixeu un traç. També es pot configurar per retornar a zero periòdicament mentre us moveu. Mireu els paràmetres «Duració de traç» i «Temps d'espera del traç».

en: This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details.
ca@valencia: Aquesta és una entrada definida per l'usuari. Mireu el paràmetre «Entrada personalitzada» per més detalls.

en: This modifies the radius of the circle where color is picked up for smudging.
     0.0 use the brush radius
    -0.7 half the brush radius (fast, but not always intuitive)
    +0.7 twice the brush radius
    +1.6 five times the brush radius (slow performance)
ca@valencia: Això modifica el radi del cercle quan es tria el color per difuminar.
    0.0 usa el radi del pinzell
    -0.7 la meitat del radi del pinzell (ràpid però no sempre intuïtiu)
    +0.7 el doble del radi del pinzell
    +1.6 cinc vegades el radi del pinzell (baix rendiment)

en: This setting decreases the hardness when necessary to prevent a pixel staircase effect (aliasing) by making the dab more blurred.
     0.0 disable (for very strong erasers and pixel brushes)
     1.0 blur one pixel (good value)
     5.0 notable blur, thin strokes will disappear
ca@valencia: Aquest paràmetre disminueix la duresa quan és necessari per evitar un efecte escala del píxels (aliàsing) fent que la pinzellada quedi més borrosa.
     0,0 deshabilita (per a gomes d'esborrar grosses i pinzells de píxels)
     1.0 fes borrós un píxel (valor bo)
     5.0 desenfocament notable, desapareixeran els traços prims

en: Tracking noise
ca@valencia: Seguiment amb soroll

en: When selecting a brush, the color can be restored to the color that the brush was saved with.
     0.0 do not modify the active color when selecting this brush
     0.5 change active color towards brush color
     1.0 set the active color to the brush color when selected
ca@valencia: Quan seleccioneu un pinzell, el color es pot restaurar al color amb el qual es va desar el pinzell.
     0.0 no modifica el color actiu quan seleccioneu aquest pinzell
     0.5 canvieu el color actiu al color del pinzell
     1.0 estableix el color actiu al color del pinzell quan sigui seleccionat

en: how much this tool behaves like an eraser
     0.0 normal painting
     1.0 standard eraser
     0.5 pixels go towards 50% transparency
ca@valencia: Com aquesta eina es comporta com una goma d'esborrar
    0.0 dibuix normal
    1.0 goma d'esborrar estàndard
    0.5 els píxels van cal el 50% de transparència
