MyPaint git - en to hu translation catalogue (90 entries)

en: 0 means brush is transparent, 1 fully visible
    (also known as alpha or opacity)
hu: A 0 azt jelenti, hogy az ecset átlátszó, az 1 pedig, hogy teljesen látható.
    (Alpha-ként, vagy átlátszatlanságként is ismert)

en: A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
hu: Alacsony értékeknél az irány bemenet sokkal gyorsabban alkalmazkodik, magas értékeknél viszont finomabb lesz a vonal

en: Add a random offset to the position where each dab is drawn
     0.0 disabled
     1.0 standard deviation is one basic radius away
    <0.0 negative values produce no jitter
hu: Véletlen eltolást ad minden egyes foltnak.
     0.0 nincsen eltolás
     1.0 a standard deviáció (szórási távolság) egy alap-sugárnyi
    <0.0 negatív értékek használatakor nincsen szórás

en: Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'
hu: Véletlenszerűséget ad a kurzor mozgásához: ez általában kis, véletlenszerű irányokba induló vonalakat eredményez. Érdemes lehet kipróbálni a „Lassú követéssel” együtt

en: Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:
    1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more transparent
    2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius
hu: A sugár foltonként véletlenszerűen változik, hasonlóan ahhoz, mintha a  „Véletlenszerű bemenet szerint”  bemenetet használnád a sugár beállításánál.Az itteni beállítás két dologban tér el ettől:
    1. Az átlátszatlanság érték úgy módosul, hogy a nagyobb foltok átlátszóbbak lesznek
    2. Nem hat az „A foltok száma valódi sugaranként” által látott értékre

en: Angle by which elliptical dabs are tilted
     0.0 horizontal dabs
     45.0 45 degrees, turned clockwise
     180.0 horizontal again
hu: Az elliptikus foltok döntésének szöge.
     0.0 vízszintes foltok
     45.0 45 fokos, óramutató járásával megegyezően döntött
     180 ez is vízszintes

en: Ascension
hu: Irányszög

en: Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab.
hu: A foltok átlóinak aránya; >= 1.0, ahol az 1.0 a tökéletes kört jelenti.

en: Basic brush radius (logarithmic)
     0.7 means 2 pixels
     3.0 means 20 pixels
hu: Alap ecset-sugár (logaritmikus)
     A 0.7 2 pixelt jelent
     A 3.0 20 pixel jelent

en: Change color hue
hu: Árnyalat megváltoztatása

en: Change color hue.
    -0.1 small clockwise color hue shift
     0.0 disable
     0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees
hu: A szín árnyalatát változtatja.
    -0.1 kis mértékű, óramutató járásával megegyező irányú árnyalat-eltolás
     0.0 nincsen eltolás
     0.5 óramutató járásával ellentétes irányú, 180 fokos eltolás

en: Change color lightness (HSL)
hu: Szín világosságának változtatása (HSL)

en: Change color satur. (HSL)
hu: Szín telítettségének változtatása (HSL)

en: Change color satur. (HSV)
hu: Szín telítettségének változtatása (HSV)

en: Change color value (HSV)
hu: Szín értékének változtatása (HSV)

en: Change position depending on pointer speed
    = 0 disable
    > 0 draw where the pointer moves to
    < 0 draw where the pointer comes from
hu: A pozíció változtatása a sebesség függvényében
    = 0: kikapcsolva
    > 0: a mozgás céljánál rajzol
    < 0: a mozgás kiindulási pontjánál rajzol

en: Change the color saturation using the HSL color model.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
hu: A szín telítettségének változtatása a HSL színmodell szerint.
    -1.0 szürkébb
     0.0 nincs változtatás
     1.0 telítettebb

en: Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
hu: A szín telítettségének változtatása a HSV színmodell szerint. A HSV változtatások a HSL előtt kerülnek alkalmazásra.
    -1.0 szürkébb
     0.0 nincs változtatás
     1.0 telítettebb

en: Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 darker
     0.0 disable
     1.0 brigher
hu: A szín értékének változtatása (világosság, intenzitás) a HSV színmodell szerint. A HSV változtatások a HSL előtt kerülnek alkalmazásra.
    -1.0 sötétebb
     0.0 nincs változtatás
     1.0 világosabb

en: Color hue
hu: Szín árnyalata

en: Color saturation
hu: Szín telítettsége

en: Color value
hu: Szín értéke

en: Color value (brightness, intensity)
hu: Árnyalat (világosság, intenzitás)

en: Colorize
hu: Színezés

en: Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each other. This correction should get you a linear ("natural") pressure response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. 0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a lot, or higher if you use dabs_per_second.
    0.0 the opaque value above is for the individual dabs
    1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke
hu: Az egymásra rajzolt foltok összemosásakor keletkező egyenetlenséget korrigálja. Ennek eredményeként lineáris, természetes nyomást kapsz, ha a nyomás az „Átlátszatlanság szorzás” -ra van állítva, ahogy általában lenni szokott. A 0.9 általános beállításként elfogadható, de állítsd inkább alacsonyabbra, ha az ecsetnek nagy a szórása, vagy magasabbra, ha a „Foltok száma másodpercenként”  magas.
    0.0: a fenti átlátszatlanság érték az egyes foltokra vonatkozik
    1.0 a fenti átlátszatlanság érték a végső ecsetvonásra vonatkozik, felételezve, hogy minden pixel „Foltok száma sugaranként” *2 foltot kap átlagosan

en: Custom
hu: Saját

en: Custom input
hu: Saját bemenet

en: Custom input filter
hu: Saját bemenet szűrő

en: Dabs per actual radius
hu: A foltok száma valódi sugaranként

en: Dabs per basic radius
hu: Foltok száma alap sugaranként

en: Dabs per second
hu: Foltok száma másodpercenként

en: Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves
hu: A rajzolandó foltok száma másodpercenként, a megtett úttól függetlenül

en: Declination of stylus tilt. 0 when stylus is parallel to tablet and 90.0 when it's perpendicular to tablet.
hu: A toll dőlésszöge. 0, ha a toll párhuzamos a táblával, 90, ha merőleges.

en: Direction
hu: Irány

en: Direction filter
hu: Irány szűrő

en: Do not modify the alpha channel of the layer (paint only where there is paint already)
     0.0 normal painting
     0.5 half of the paint gets applied normally
     1.0 alpha channel fully locked
hu: Ne módosítsa a réteg alpha csatornáját (csak ott fessen, ahol már most is van festék)
     0.0 normál festés
     0.5 a festék fele normálisan kerül fel
     1.0 az alpha csatornát teljesen zárolja

en: Elliptical dab: angle
hu: Elliptikus folt: szög

en: Elliptical dab: ratio
hu: Elliptikus folt: arány

en: Eraser
hu: Radír

en: Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 and 1.
hu: Gyors, véletlenszerű zaj, ami minden lépés során változik. Egyenletes eloszlású, 0 és 1 között mozog.

en: Fine speed
hu: Finom sebesség

en: Fine speed filter
hu: Finom sebesség szűrő

en: Fine speed gamma
hu: Finom sebesség gamma

en: Gross speed
hu: Durva sebesség

en: Gross speed filter
hu: Durva sebesség szűrő

en: Gross speed gamma
hu: Durva sebesség gamma

en: Hardness
hu: Keménység

en: How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values are rare but possible for very low speed.
hu: A pillanatnyi sebesség, ami nagyon gyorsan tud változni. Próbáld ki az „Ecset bemeneti értékeinek kiírását a „Súgó” menüben, és láthatod az érték tartományt. Negatív értékek ritkán, de előfordulhatnak, ha nagyon lassú a mozgás.

en: How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius (more precise: the base value of the radius)
hu: Hány foltot rajzoljon ki, míg az ecset egy ecset-sugárnyit elmozdul (pontosabban: a sugár alapja a távolság)

en: How slow the input fine speed is following the real speed
    0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)
hu: Milyen lassan követi a finom sebesség bemenet a valós sebességet
    A 0.0 érték azonnali változást eredményez, ahogy a sebességed változik (nem ajánlott, de próbáld csak ki)

en: How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving
hu: Milyen lassan tér vissza az eltolás 0-ra, miután a kurzor megállt

en: Jitter
hu: Szórás

en: Lock alpha
hu: Alpha zárolása

en: Offset by speed
hu: Eltolás sebesség szerint

en: Offset by speed filter
hu: Eltolás a sebesség szűrő szerint

en: Opacity
hu: Átlátszatlanság

en: Opacity linearize
hu: Átlátszatlanság lineárissá tétele

en: Opacity multiply
hu: Átlátszatlanság szorzó

en: Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is slowly changed to the color you are painting on.
     0.0 do not use the smudge color
     0.5 mix the smudge color with the brush color
     1.0 use only the smudge color
hu: Az elkenési színnel fest az ecset színe helyett. Az elkenési szín lassan arra a színre változik, mint amire éppen fest.
     0.0 ne használja az elkenési színt
     0.5 az elkenési- és az ecset-szín keverése
     1.0 csak az elkenési szín használata

en: Pressure
hu: Nyomás

en: Radius
hu: Sugár

en: Radius by random
hu: Véletlenszerű sugár

en: Random
hu: Véletlenszerű

en: Right ascension of stylus tilt. 0 when stylus working end points to you, +90 when rotated 90 degrees clockwise, -90 when rotated 90 degrees counterclockwise.
hu: A toll irányszöge. 0, ha a toll előre mutat. +90, ha a a toll az óramutató járásával megegyező irányba 90°-kal elfordul; -90, ha ellenkező irányba fordul 90°-ot.

en: Same as 'fine speed filter', but note that the range is different
hu: Ugyanaz, mint a „finom sebesség szűrő” , de más a tartomány

en: Same as 'fine speed gamma' for gross speed
hu: Ugyanaz, mint a „Finom sebesség gamma” , csak a „Durva sebesség”-nek

en: Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change dynamically
hu: Ugyanaz, mint a fölötte lévő, de a valós, rajzolt sugarat veszi alapul, ami dinamikusan változhat

en: Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed filter' setting.
hu: Ugyanaz, mint a „finom sebesség” , csak lassabban változik. Érdemes megnézni a „durva sebesség szűrő” -t is.

en: Save color
hu: Szín mentése

en: Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you need it.
    If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
hu: A „Saját bemenetet” erre az értékre állítja. Ha lelassul, efelé az érték felé közelíti (lásd lejjebb). Ez lehetővé teszi, hogy a bemenet a nyomás/sebesség/stb. keveréke legyen, majd a többi beállítást ettől függővé lehet tenni, anélkül, hogy ezt a kombinációt máshol is újra be kellene állítani.
    Ha a „Véletlenszerű szerinti” változásra állítod, lassú (sima) véletlenszerű bemenetet tudsz létrehozni.

en: Slow position tracking
hu: Lassú pozíció-követés

en: Slow tracking per dab
hu: Lassú pozíció-követés foltonként

en: Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines.
hu: Csökkenti a kurzor követésének sebességét. A 0 kikapcsolja, a nagyobb értékek csökkentik a kurzor remegését. Hasznos lehet sima, képregényszerű vonalak rajzolásához.

en: Smudge
hu: Elkenés

en: Smudge length
hu: Elkenés hossza

en: Smudge radius
hu: Elkenés sugara

en: Stroke
hu: Vonás

en: Stroke duration
hu: Ecsetvonás hossza

en: Stroke hold time
hu: Ecsetvonás tartási ideje

en: Stroke threshold
hu: Ecsetvonási küszöb

en: The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and 180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees.
hu: Az ecset szöge fokban. Az érték 0.0 és 180.0 között mozoghat, tehát a 180 fokos fordulást már figyelmen kívül hagyja.

en: This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the radius.
    -8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more
    +8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot
    For very slow speed the opposite happens.
hu: Ez a beállítás a „finom sebesség” extrém fizikai sebességekre adott reakcióját változtatja meg. A különbség akkor érzékelhető a legjobban, ha a „finom sebesség” a Sugarat vezérli.
    -8.0: a nagyon gyors változás kevésbé hat a „finom sebesség” -re
    +8.0: a nagyon gyors változás erősebben hat a „finom sebesség” -re
    Nagyon kis sebességeknél a hatás ellentétes.

en: This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting on.
    0.0 immediately update the smudge color (requires more CPU cycles because of the frequent color checks)
    0.5 change the smudge color steadily towards the canvas color
    1.0 never change the smudge color
hu: Milyen gyorsan veszi fel az elkenés azt a színt, amire éppen fest.
    0.0 azonnal változzon (nagyobb a processzor-igénybevétel a gyakoribb színellenőrzés miatt)
    0.5 fokozatosan veszi fel a színt az elkenés
    1.0 soha nem változik

en: This gets multiplied with opaque. You should only change the pressure input of this setting. Use 'opaque' instead to make opacity depend on speed.
    This setting is responsible to stop painting when there is zero pressure. This is just a convention, the behaviour is identical to 'opaque'.
hu: Az átlátszatlanság ezzel az értékkel lesz megszorozva. Ennek a beállításnak csak a nyomásbemenetét kell megváltoztatni. Ha szeretnéd, hogy az átlátszatlanság a sebességtől függjön, használd inkább az „átlátszatlanság”  beállítást.
    Ez a beállítás felelős azért, hogy 0 nyomás esetén megszakadjon a rajzolás. Ez csak egy konvenció, a viselkedése megegyezik az „átlátszatlanság”  beállítással.

en: This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the 'stroke duration' and 'stroke hold time' settings.
hu: Ez az érték az ecsetvonás közben 0-tól lassan 1-ig nő. Be lehet állítani úgy is, hogy periodikusan visszaugorjon 0-ra. Nézd meg az „ecsetvonás hossza”  és az „ecsetvonás tartási ideje” beállításokat!

en: This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details.
hu: Ez egy felhasználó által meghatározott bemenet. Nézd meg a „saját bemenet”  beállításait a részletekért!

en: This modifies the radius of the circle where color is picked up for smudging.
     0.0 use the brush radius
    -0.7 half the brush radius (fast, but not always intuitive)
    +0.7 twice the brush radius
    +1.6 five times the brush radius (slow performance)
hu: Elkenéskor módosítja a színvétel sugarát.
     0.0 ecsetsugár használata 
    -0.7 az ecset sugarának fele (gyors, de nem mindig intuitív)
    +0.7 az ecset sugarának kétszerese
    +1.6 az ecset sugarának ötszöröse (lassú)

en: Tracking noise
hu: Követési zaj

en: When selecting a brush, the color can be restored to the color that the brush was saved with.
     0.0 do not modify the active color when selecting this brush
     0.5 change active color towards brush color
     1.0 set the active color to the brush color when selected
hu: Egy ecset kiválasztásakor a színt vissza lehet állítani arra a színre, amelyikkel korábban elmentetted.
     0.0 ne módosítsa az aktív színt az ecset kiválasztásakor
     0.5 a szín változtatása az ecset színe felé
     1.0 az aktív szín átállítása az ecset színére

en: how much this tool behaves like an eraser
     0.0 normal painting
     1.0 standard eraser
     0.5 pixels go towards 50% transparency
hu: Mennyire fog ez az eszköz radírként viselkedni.
     0.0 sima festés
     1.0 radír
     0.5 a pixelek az 50%-os átlátszóság felé közelítenek
