en to th translation catalogue (73 entries)

en: A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
th: ค่าต่ำจะทำให้การป้อนข้อมูลทิศทางที่ปรับตัวได้รวดเร็วมากขึ้นที่มีมูลค่าสูงจะทำให้มันเรียบ

en: Add a random offset to the position where each dab is drawn
     0.0 disabled
     1.0 standard deviation is one basic radius away
    <0.0 negative values produce no jitter
th: เพิ่มออฟเซตแบบสุ่มไปยังตำแหน่งที่แต่ละรอยแต้มถูกวาดขึ้น 
    0.0 ปิดการใช้งาน 
    1.0 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเป็นพื้นฐานหนึ่งในความห่างของเส้นรัศมี
    <0.0 ค่าลบทำให้ไม่มี jitter

en: Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'
th: เพิ่มการสุ่มที่จะชี้เมาส์; นี้มักจะสร้างเส้นขนาดเล็กจำนวนมากในทิศทางที่สุ่ม อาจจะลองนี้พร้อมกับ 'ติดตามช้า'

en: Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:
    1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more transparent
    2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius
th: เปลี่ยนแปลงรัศมีสุ่มแต่ละDAB นอกจากนี้คุณยังสามารถทำได้ด้วยการป้อนข้อมูล โดย_สุ่ม การตั้งค่ารัศมี ถ้าคุณทำมันที่นี่มีสองความแตกต่าง:  1) ค่าความทึบแสงจะได้รับการแก้ไขดังกล่าวที่มีรัศมีขนาดใหญ่ Dabs เป็นtransparent มากขึ้น 2) มันจะไม่เปลี่ยนรัศมีที่เกิดขึ้นจริงเห็น dabs_ต่อ_ที่เกิดขึ้นจริง_รัศมี

en: Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab.
th: อัตราส่วนของ Dabs; จะต้องเป็น >= 1.0 ที่ 1.0 หมายถึงการDAB รอบอย่างสมบูรณ์แบบ

en: Basic brush radius (logarithmic)
     0.7 means 2 pixels
     3.0 means 20 pixels
th: รัศมีแปรงพื้นฐาน (ลอการิทึม)  
    0.7 หมายถึง 2 พิกเซล 
    3.0 หมายถึง 20 พิกเซล

en: Change color hue
th: เปลี่ยนค่าสี

en: Change color hue.
    -0.1 small clockwise color hue shift
     0.0 disable
     0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees
th: เปลี่ยนสีสัน 
    -0.1 เข็มนาฬิกาขนาดเล็กที่เปลี่ยนแปลงสีสัน
    0.0 ปิดการใช้งาน
    0.5 การเปลี่ยนแปลงสีสันทวนเข็มนาฬิกา 180 องศา

en: Change color lightness (HSL)
th: เปลี่ยนความสว่างงของสี (HSL)

en: Change color satur. (HSL)
th: เปลี่ยนสีของความอิ่มตัว (HSL)

en: Change color satur. (HSV)
th: เปลี่ยนสีr satur.  (HSV)

en: Change color value (HSV)
th: เปลี่ยนค่าสี (HSV)

en: Change position depending on pointer speed
    = 0 disable
    > 0 draw where the pointer moves to
    < 0 draw where the pointer comes from
th: การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งขึ้นอยู่กับความเร็วของตัวชี้
    = 0 ปิดการใช้งาน
    > 0 วาดตรงจุดที่ตัวชี้ย้ายไปอยู่
    < 0 วาดตรงจุดที่ตัวชี้ย้ายมา

en: Change the color saturation using the HSL color model.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
th: เปลี่ยนความอิ่มตัวของสีโดยใช้สีรูปแบบ HSL. 
    -1.0 สีเทามากขึ้น 
    0.0 ปิดการใช้ 
    1.0 อิ่มตัวมากขึ้น

en: Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
th: เปลี่ยนความอิ่มตัวของสีโดยใช้รูปแบบสี HSV การเปลี่ยนแปลง HSV ถูกนำมาใช้ก่อนที่จะHSL. 
    -1.0 สีเทามากขึ้น 
    0.0 ปิดการใช้ 
    1.0 อิ่มตัวมากขึ้น

en: Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 darker
     0.0 disable
     1.0 brigher
th: เปลี่ยนค่าสี (ความสว่างเข้ม) ใช้รูปแบบสี HSV การเปลี่ยนแปลง HSV ถูกนำมาใช้ก่อนที่จะHSL. 
    -1.0 ดำกว่า 
    0.0 ปิดการใช้ 
    1.0 สว่างกว่า

en: Color hue
th: ค่าสี

en: Color saturation
th: ความอิ่มตัวของสี

en: Color value
th: ค่าสี

en: Color value (brightness, intensity)
th: ค่าสี (ความสว่าง,ความเข้ม)

en: Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each other. This correction should get you a linear ("natural") pressure response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. 0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a lot, or higher if you use dabs_per_second.
    0.0 the opaque value above is for the individual dabs
    1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke
th: การแก้ไขไม่เป็นเชิงเส้นที่นำมาใช้โดยการผสม Dabs หลายด้านบนของแต่ละอื่น ๆ การแก้ไขนี้ควรจะได้รับคุณเชิงเส้น ("ธรรมชาติ") การตอบสนองต่อความดันเมื่อความดันถูกแมปกับ opaque_multiply เป็นที่มักจะทำ 0.9 เป็นสิ่งที่ดีสำหรับจังหวะมาตรฐานชุดมันเล็กถ้าแปรงของคุณโปรยมากหรือสูงกว่าหากคุณใช้dabs_ต่อ_วินาที.
    0.0 ค่าทึบแสงข้างต้นเป็นสำหรับdabsบุคคล
    1.0 ค่าทึบแสงข้างต้นเป็นจังหวะแปรงสุดท้ายสมมติว่าแต่ละพิกเซลได้รับ (dabs_ต่อ_รัศมี * 2) brushdabs โดยเฉลี่ยในช่วงจังหวะ

en: Custom
th: กำหนดเอง

en: Custom input
th: การป้อนข้อมูลที่กำหนดเอง

en: Custom input filter
th: ตัวกรองการป้อนข้อมูลที่กำหนดเอง

en: Dabs per actual radius
th: ป้ายต่อขอบเขตที่แท้จริง

en: Dabs per basic radius
th: ป้ายในรัศมีพื้นฐาน

en: Dabs per second
th: การป้าย ต่อวินาที

en: Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves
th: ป้ายการวาดในแต่ละวินาทีไม่ว่าเท่าที่ผ่านมาการเคลื่อนไหวของตัวชี้

en: Direction
th: ทิศทาง

en: Direction filter
th: ตัวกรองทิศทาง

en: Elliptical dab: angle
th: dab รูปไข่: มุม

en: Elliptical dab: ratio
th: dab รูปไข่: สัดส่วน

en: Eraser
th: ยางลบ

en: Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 and 1.
th: สุ่ม noiseได้อย่างรวดเร็ว, มีการเปลี่ยนแปลงในการประเมินผลแต่ละครั้ง. กระจายอย่างสม่ำเสมอระหว่าง 0 และ 1.

en: Fine speed
th: ความเร็วที่ดี

en: Fine speed filter
th: ตัวกรองความเร็วที่ดี

en: Fine speed gamma
th: แกมมาความเร็วที่ดี

en: Gross speed
th: ความเร็วขั้นต้น

en: Gross speed filter
th: ตัวกรองความเร็วรวม

en: Gross speed gamma
th: แกมมาของความเร็วรวม

en: Hardness
th: ความยาก

en: How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values are rare but possible for very low speed.
th: วิธีที่รวดเร็วที่คุณกำลังย้าย นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว ลอง  'พิมพ์ ค่าว่า ค่า input' จากเมนู 'Help' ที่จะได้รับความรู้สึกสำหรับช่วง; ค่าลบเป็นของหายาก แต่เป็นไปได้สำหรับความเร็วที่ต่ำมาก

en: How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius (more precise: the base value of the radius)
th: มีจำนวน Dabs การวาดในขณะที่ตัวชี้ย้ายห่างจากรัศมีแปรงหนึ่งเท่าไร (ที่แม่นยำยิ่งขึ้นค่าฐานของรัศมี)

en: How slow the input fine speed is following the real speed
    0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)
th: วิธีการป้อนข้อมูลช้าเร็วที่ดีต่อไปนี้เป็นความเร็วจริง 
    0.0 การเปลี่ยนแปลงทันทีที่มีการเปลี่ยนแปลงความเร็วของคุณ (ไม่แนะนำ, แต่ลองได้)

en: How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving
th: วิธีชดเชยกลับไปที่ศูนย์เมื่อเคอร์เซอร์หยุดการเคลื่อนไหว

en: Jitter
th: jitter จิทเทอร์

en: Offset by speed
th: ชดเชยด้วยความเร็ว

en: Offset by speed filter
th: ชดเชยด้วยการกรองความเร็ว

en: Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is slowly changed to the color you are painting on.
     0.0 do not use the smudge color
     0.5 mix the smudge color with the brush color
     1.0 use only the smudge color
th: สีที่มีรอยเปื้อนสีแทนสีแปรง รอยเปื้อนสีที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างช้าๆเพื่อสีที่คุณวาดภาพลงไป 
    0.0 ไม่ใช้รอยเปื้อนสี 
    0.5 ผสมสีรอยเปื้อนด้วยแปรงสี 
    1.0 การใช้สีเพียงรอยเปื้อน

en: Pressure
th: การกด

en: Radius
th: รัศมี

en: Radius by random
th: สุ่มรัศมี

en: Random
th: สุ่ม

en: Same as 'fine speed filter', but note that the range is different
th: เหมือน 'ตัวกรองความเร็วที่ดี' แต่ช่วงแตกต่างกัน

en: Same as 'fine speed gamma' for gross speed
th: เช่นเดียวกับ 'แกมมาความเร็วที่ดี' สำหรับความเร็วขั้นต้น

en: Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change dynamically
th: เช่นเดียวกับข้างต้น แต่รัศมีวาดจริงถูกนำมาใช้ซึ่งสามารถที่จะเปลี่ยนแบบไดนามิก

en: Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed filter' setting.
th: เช่นเดียวกับความเร็วที่ดี แต่การเปลี่ยนแปลงที่ช้าลง นอกจากนี้ยังมองไปที่ การตั้งค่า'กรองความเร็วขั้นต้น'

en: Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you need it.
    If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
th: ตั้งค่าสัญญาณเข้าที่กำหนดเองค่านี้ หากมีการชะลอตัวลงย้ายไปยังค่านี้ (ดูด้านล่าง) ความคิดคือการที่คุณให้การป้อนข้อมูลนี้ขึ้นอยู่กับส่วนผสมของความดัน / ความเร็ว / สิ่งและจากนั้นให้ตั้งค่าอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับนี้การป้อนข้อมูลที่กำหนดเอง 'แทนการทำซ้ำชุดนี้ทุกที่ที่คุณต้องการ
    ถ้าคุณทำให้มันเปลี่ยนโดยการสุ่ม 'คุณสามารถสร้างช้า (เรียบ) การป้อนข้อมูลแบบสุ่ม

en: Slow position tracking
th: การติดตามตำแหน่งล่าช้า

en: Slow tracking per dab
th: การติดตามช้าต่อ dab

en: Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines.
th: ชะลอความเร็วในการติดตามตัวชี้, 0 ปิดการใช้งาน, ค่ามากกว่า 0 การกระตุกจะออกไป. มีประโยชน์สำหรับการวาดภาพเรียบ, โครงร่างเหมือนการ์ตูน.

en: Smudge
th: รอยเปื้อน

en: Smudge length
th: ความยาวของรอยเปื้อน

en: Stroke
th: การลาก

en: Stroke duration
th: ระยะเวลาจังหวะ

en: Stroke hold time
th: เวลาที่ใช้วาด

en: Stroke threshold
th: เกณฑ์จังหวะ

en: The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and 180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees.
th: มุมของจังหวะในองศาที่ มูลค่าจะอยู่ระหว่าง 0.0 และ 180.0 ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สนใจรอบ 180 องศา.

en: This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the radius.
    -8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more
    +8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot
    For very slow speed the opposite happens.
th: การเปลี่ยนแปลงนี้ปฏิกิริยาของความเร็วดี 'เข้ากับความเร็วทางกายภาพมาก คุณจะเห็นความแตกต่างที่ดีที่สุดถ้าความเร็วดี 'ถูกแมปกับรัศมี
    -8.0 ความเร็วที่รวดเร็วมากไม่เพิ่มความเร็วดีมากกว่า
    +8.0 ความเร็วเพิ่มขึ้นได้อย่างรวดเร็วมากความเร็วดีมาก
    สำหรับความเร็วช้ามากตรงข้ามที่เกิดขึ้น

en: This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the 'stroke duration' and 'stroke hold time' settings.
th: การป้อนข้อมูลนี้ช้าไปจากศูนย์ถึงหนึ่งในขณะที่คุณวาดจังหวะ. นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดค่าให้กระโดดกลับไปที่ศูนย์เป็นระยะในขณะที่คุณย้าย. มองไปที่ 'ระยะเวลาของจังหวะ' และ ' การตั้งค่าการจับจังหวะเวลา '

en: This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details.
th: นี้คือการป้อนข้อมูลที่ผู้ใช้กำหนด  'การป้อนข้อมูลที่กำหนดเอง' การตั้งค่าสำหรับรายละเอียด

en: Tracking noise
th: การติดตามสัญญาณ

en: how much this tool behaves like an eraser
     0.0 normal painting
     1.0 standard eraser
     0.5 pixels go towards 50% transparency
th: ว่าเครื่องมือนี้จะทำงานเหมือนยางลบ 
    0.0 ระบายสีปกติ 
    1.0 ลบมาตรฐาน 
    0.5 พิกเซลไปสู่​​ความโปร่งใส 50%
