0.9.0-git - en to pt_BR translation catalogue (105 entries)

en: 0 means brush is transparent, 1 fully visible
    (also known as alpha or opacity)
pt_BR: 0 significa que o pincel é transparente, 1 totalmente visível
    (também conhecido como alfa, ou opacidade)

en: A low value will make the direction input adapt more quickly, a high value will make it smoother
pt_BR: Um valor baixo significa que a entrada de direção se adapta mais rapidamente, um valor maior fará com que ela seja mais suave

en: Add a random offset to the position where each dab is drawn
     0.0 disabled
     1.0 standard deviation is one basic radius away
    <0.0 negative values produce no jitter
pt_BR: Adiciona um deslocamento aleatório à posição para cada amostra que é desenhada
    0.0 desligado
    1.0 desvio padrão fica a um raio básico de distância
    <0.0 valores negativos não produzem deslocamento

en: Add randomness to the mouse pointer; this usually generates many small lines in random directions; maybe try this together with 'slow tracking'
pt_BR: Acrescenta aleatoriedade ao ponteiro do mouse; Isso normalmente gera muitas linhas pequenas em direções aleatórias; tente isso em conjunto com 'acompanhamento lento'

en: Alter the radius randomly each dab. You can also do this with the by_random input on the radius setting. If you do it here, there are two differences:
    1) the opaque value will be corrected such that a big-radius dabs is more transparent
    2) it will not change the actual radius seen by dabs_per_actual_radius
pt_BR: Altera o raio aleatoriamente para cada amostra. Você também pode fazer isso com a entrada por_aleatorio na configuração do raio. Se você fizer isso aqui, há duas diferenças: 
    1) o valor de opacidade será corrigido de forma que as amostras de um raio grande serão mais transparentes
    2) não vai alterar o valor real do raio visto por amostras_por_raio_real

en: Angle by which elliptical dabs are tilted
     0.0 horizontal dabs
     45.0 45 degrees, turned clockwise
     180.0 horizontal again
pt_BR: Define o ângulo de inclinação das amostras elípticas
     0.0 amostras horizontais
     45.0 inclinação de 45 graus, sentido horário
     180.0 horizontal novamente

en: Ascension
pt_BR: Ascensão

en: Aspect ratio of the dabs; must be >= 1.0, where 1.0 means a perfectly round dab.
pt_BR: Proporção das amostras; tem que ser >= 1.0, onde 1.0 significa amostras perfeitamente redondas.

en: Basic brush radius (logarithmic)
     0.7 means 2 pixels
     3.0 means 20 pixels
pt_BR: Raio básico do pincel (logarítmico)
    0.7 são 2 pixels
    3.0 são 20 pixels

en: Change color hue
pt_BR: Alterar matiz da cor

en: Change color hue.
    -0.1 small clockwise color hue shift
     0.0 disable
     0.5 counterclockwise hue shift by 180 degrees
pt_BR: Altera a matiz da cor.
    -0.1 incremento lento no sentido horário da matiz
     0.0 desligado
     0.5 mudança de 180 graus na matiz, no sentido anti-horário

en: Change color lightness (HSL)
pt_BR: Alterar brilho da cor (HSL)

en: Change color satur. (HSL)
pt_BR: Alterar a saturação da cor (HSL)

en: Change color satur. (HSV)
pt_BR: Mudar a saturação da cor (HSV)

en: Change color value (HSV)
pt_BR: Mudar o valor da cor (HSV)

en: Change position depending on pointer speed
    = 0 disable
    > 0 draw where the pointer moves to
    < 0 draw where the pointer comes from
pt_BR: Muda a posição de acordo com a velocidade do ponteiro
    = 0 desligado 
    > 0  é desenhado onde o ponteiro está indo
    < 0 é desenhado de onde o ponteiro está vindo

en: Change the color lightness using the HSL color model.
    -1.0 blacker
     0.0 disable
     1.0 whiter
pt_BR: Altera o brilho da cor (lightness, luminance),  usando o modelo de cor HSL.
    -1.0 mais escuro
     0.0 desligado
     1.0 mais branco

en: Change the color saturation using the HSL color model.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
pt_BR: Alterar a saturação da cor usando o modelo de cor HSL
    -1.0 mais cinzento
    0.0 desligado
    1.0 mais saturado

en: Change the color saturation using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 more grayish
     0.0 disable
     1.0 more saturated
pt_BR: Altera a saturação da cor usando o modelo de cor HSV. Alterações no HSV são aplicadas antes das HSL
    -1.0 mais cinzento
    0.0 desligado
    1.0 mais saturado

en: Change the color value (brightness, intensity) using the HSV color model. HSV changes are applied before HSL.
    -1.0 darker
     0.0 disable
     1.0 brigher
pt_BR: Altera o valor da cor (intensidade), usando o modelo de cor HSV.
    -1.0 mais escuro
    0.0 desligado
    1.0 mais claro

en: Color hue
pt_BR: Matiz da cor

en: Color saturation
pt_BR: Saturação da cor

en: Color value
pt_BR: Valor da cor

en: Color value (brightness, intensity)
pt_BR: Valor da cor (brilho, intensidade)

en: Colorize
pt_BR: Colorizar

en: Colorize the target layer, setting its hue and saturation from the active brush color while retaining its value and alpha.
pt_BR: Coloriza a camada alvo, usando o matiz e a saturação da cor do pincel ativo, mantendo o seu valor e alfa.

en: Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each other. This correction should get you a linear ("natural") pressure response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. 0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a lot, or higher if you use dabs_per_second.
    0.0 the opaque value above is for the individual dabs
    1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke
pt_BR: Corrige os fatores não lineares introduzidos ao se ter múltiplas amostras umas sobre as outros. Esta correção deve resultar numa resposta linear a pressão (mais "natural") quando a pressão é mapeada para multiplicar_opacidade, como normalmente é feito. O valor 0.9 é um fator bom para traços normais, use menos se sua pincelada se espalha muito, ou mais alto se você usa muitas amostras por segundo.
    O valor opaco 0.0 acima é para amostras individuais
    O valor opaco 1.0 acima é usado para o traço final do pincel, assumindo que cada pixel coleta (amostra por raio * 2) amostras de pincel em média para cada traço

en: Custom
pt_BR: Personalizado

en: Custom input
pt_BR: Entrada personalizada

en: Custom input filter
pt_BR: Filtro de entrada personalizada

en: Dabs per actual radius
pt_BR: Amostras por raio real

en: Dabs per basic radius
pt_BR: Amostras por raio básico

en: Dabs per second
pt_BR: Amostras por segundo

en: Dabs to draw each second, no matter how far the pointer moves
pt_BR: Amostras a desenhar a cada segundo, não importa o quanto o ponteiro se move

en: Declination of stylus tilt. 0 when stylus is parallel to tablet and 90.0 when it's perpendicular to tablet.
pt_BR: Declinação é a inclinação da caneta. 0.0º quando a caneta está paralela ao tablet e 90º quando estiver perpendicular ao tablet.

en: Direction
pt_BR: Direção

en: Direction filter
pt_BR: Filtro de direção

en: Do not modify the alpha channel of the layer (paint only where there is paint already)
     0.0 normal painting
     0.5 half of the paint gets applied normally
     1.0 alpha channel fully locked
pt_BR: Não modificar o valor do canal alfa para a camada (pinta apenas onde já existe tinta)
    0.0 pintura normal
    0.5 metade da tinta é aplicada normalmente
    1.0 canal alfa completamente travado

en: Elliptical dab: angle
pt_BR: Amostra elíptica: ângulo

en: Elliptical dab: ratio
pt_BR: Amostra elíptica: proporção

en: Eraser
pt_BR: Borracha

en: Fast random noise, changing at each evaluation. Evenly distributed between 0 and 1.
pt_BR: Ruído aleatório rápido, mudando a cada iteração. Distribuição uniforme entre 0 e 1.

en: Fine speed
pt_BR: Velocidade fina

en: Fine speed filter
pt_BR: Filtro de velocidade fina

en: Fine speed gamma
pt_BR: Gama de velocidade fina

en: Gross speed
pt_BR: Velocidade bruta

en: Gross speed filter
pt_BR: Filtro de velocidade bruta

en: Gross speed gamma
pt_BR: Gama de velocidade bruta

en: Hard brush-circle borders (setting to zero will draw nothing). To reach the maximum hardness, you need to disable Pixel feather.
pt_BR: Bordas circulares do pincel duras ou suaves (se for zero não vai desenhar nada). Para ter o máximo de dureza, você deve desabilitar a suavização do pincel.

en: Hardness
pt_BR: Dureza

en: How far you have to move until the stroke input reaches 1.0. This value is logarithmic (negative values will not invert the process).
pt_BR: Quanto você tem que mover o ponteiro até que a entrada de Traço atingir 1.0. Este valor é logarítmico (valores negativos não inverterão o processo).

en: How fast you currently move. This can change very quickly. Try 'print input values' from the 'help' menu to get a feeling for the range; negative values are rare but possible for very low speed.
pt_BR: Quão rápido você move o ponteiro. Este fator pode mudar rapidamente. Tente usar a opção 'imprimir valores de entrada' do menu de 'ajuda' para entender qual é a faixa de números usada; valores negativos são raros, mas possíveis para velocidades muito baixas.

en: How many dabs to draw while the pointer moves a distance of one brush radius (more precise: the base value of the radius)
pt_BR: Quantas amostras desenhar enquanto o ponteiro se move a distância de um raio de pincel (mais precisamente: o valor base do raio)

en: How much pressure is needed to start a stroke. This affects the stroke input only. MyPaint does not need a minimum pressure to start drawing.
pt_BR: Quanta pressão é necessária para iniciar um traço. Afeta apenas a entrada de Traço. O MyPaint não precisa de uma pressão mínima para começar a desenhar.

en: How slow the custom input actually follows the desired value (the one above). This happens at brushdab level (ignoring how much time has passed, if brushdabs do not depend on time).
    0.0 no slowdown (changes apply instantly)
pt_BR: Quão lentamente a entrada personalizada acompanha o valor desejado (o valor acima). Isso ocorre no nível de amostras de pincel (ignorando quanto tempo se passou, se as amostras de pincel não dependerem do tempo).
    0.0 sem lentidão (as mudanças são aplicadas instantaneamente)

en: How slow the input fine speed is following the real speed
    0.0 change immediately as your speed changes (not recommended, but try it)
pt_BR: Quão lentamente a entrada de velocidade fina está acompanhando a velocidade real
    0.0 muda imediatamente quando sua velocidade muda (não é recomendado, mas tente)

en: How slow the offset goes back to zero when the cursor stops moving
pt_BR: Quanto lentamente o deslocamento retorna a zero quando o cursor para de se mover

en: Jitter
pt_BR: Espalhamento

en: Lock alpha
pt_BR: Travar alfa

en: Offset by speed
pt_BR: Deslocamento por velocidade

en: Offset by speed filter
pt_BR: Filtro para o deslocamento por velocidade

en: Opacity
pt_BR: Opacidade

en: Opacity linearize
pt_BR: Linearizar opacidade

en: Opacity multiply
pt_BR: Multiplicador da opacidade

en: Paint with the smudge color instead of the brush color. The smudge color is slowly changed to the color you are painting on.
     0.0 do not use the smudge color
     0.5 mix the smudge color with the brush color
     1.0 use only the smudge color
pt_BR: Pinta com a cor de borrão ao invés da cor do pincel. A cor de borrão se altera lentamente para a cor sobre a qual você está pintando.
     0.0 não usa a cor de borrão
     0.5 mistura a cor de borrão com a cor do pincel
     1.0 usa somente a cor de borrão

en: Pixel feather
pt_BR: Suavizar pincel

en: Pressure
pt_BR: Pressão

en: Pressure gain
pt_BR: Pressão

en: Radius
pt_BR: Raio

en: Radius by random
pt_BR: Raios por aleatório

en: Random
pt_BR: Aleatório

en: Right ascension of stylus tilt. 0 when stylus working end points to you, +90 when rotated 90 degrees clockwise, -90 when rotated 90 degrees counterclockwise.
pt_BR: Ascensão reta da inclinação da caneta. 0º quando a ponta da caneta aponta para você, +90º quando girada 90 graus no sentido horário, -90º no sentido anti-horário.

en: Same as 'fine speed filter', but note that the range is different
pt_BR: O mesmo que o 'filtro de velocidade fina', mas perceba que a faixa é diferente

en: Same as 'fine speed gamma' for gross speed
pt_BR: O mesmo que 'gama de velocidade fina', para a velocidade bruta

en: Same as above, but the radius actually drawn is used, which can change dynamically
pt_BR: O mesmo que acima, mas é usado o raio de fato desenhado, que pode variar dinamicamente.

en: Same as fine speed, but changes slower. Also look at the 'gross speed filter' setting.
pt_BR: O mesmo que a velocidade fina, mas muda mais lentamente. Veja também a configuração de 'Filtro de velocidade bruta'.

en: Save color
pt_BR: Salvar cor

en: Set the custom input to this value. If it is slowed down, move it towards this value (see below). The idea is that you make this input depend on a mixture of pressure/speed/whatever, and then make other settings depend on this 'custom input' instead of repeating this combination everywhere you need it.
    If you make it change 'by random' you can generate a slow (smooth) random input.
pt_BR: Configura a entrada personalizada para este valor. Se ela for deixada mais lenta, move-la para este valor (ver abaixo). A ideia é que você faça este valor depender de pressão/velocidade/qualquer coisa, e então fazer outras configurações dependerem de 'entrada personalizada', ao invés de repetir este valor toda vez que precisar dele.
    Se for marcada para mudar "aleatoriamente" irá gerar uma entrada aleatória suave (lenta).

en: Similar as above but at brushdab level (ignoring how much time has passed if brushdabs do not depend on time)
pt_BR: Como acima, mas no nível de amostra de pincel (ignorando quanto tempo passou, se as amostras de pincel não dependerem do tempo)

en: Slow position tracking
pt_BR: Acompanhamento lento da posição

en: Slow tracking per dab
pt_BR: Acompanhamento lento das amostras

en: Slowdown pointer tracking speed. 0 disables it, higher values remove more jitter in cursor movements. Useful for drawing smooth, comic-like outlines.
pt_BR: Deixa mais lento o acompanhamento do ponteiro. 0 desliga, valores mais algo removem mais ruído dos movimentos do cursor. Útil para desenhar curvas suaves, estilo quadradinhos.

en: Smudge
pt_BR: Borrar

en: Smudge length
pt_BR: Comprimento do borrão

en: Smudge radius
pt_BR: Raio de borrão

en: Snap brush dab's center and its radius to pixels. Set this to 1.0 for a thin pixel brush.
pt_BR: Encaixa o centro da pincelada do pincel e seu raio nos pixels. Defina esta opção para 1.0 para um pincel de um pixel de espessura.

en: Snap to pixel
pt_BR: Encaixar em pixel

en: Stroke
pt_BR: Traço

en: Stroke duration
pt_BR: Duração do traço

en: Stroke hold time
pt_BR: Tempo de manutenção do traço

en: Stroke threshold
pt_BR: Limite de pintura

en: The angle of the stroke, in degrees. The value will stay between 0.0 and 180.0, effectively ignoring turns of 180 degrees.
pt_BR: O ângulo do traço, em graus. Este valor fica entre 0.0 e 180.0, efetivamente ignorando mudanças de 180 graus.

en: The pressure reported by the tablet. Usually between 0.0 and 1.0, but it may get larger when a pressure gain is used. If you use the mouse, it will be 0.5 when a button is pressed and 0.0 otherwise.
pt_BR: A pressão reportada pela mesa de captura. Normalmente, entre 0.0 e 1.0, mas pode obter um ganho maior quando a pressão é utilizada. Se você estiver usando o mouse, ela será 0.5 com o botão pressionado, ou 0.0 caso contrário.

en: This changes how hard you have to press. It multiplies tablet pressure by a constant factor.
pt_BR: Isto altera o quanto você tem que pressionar. Multiplica a pressão da mesa de captura por um fator constante.

en: This changes the reaction of the 'fine speed' input to extreme physical speed. You will see the difference best if 'fine speed' is mapped to the radius.
    -8.0 very fast speed does not increase 'fine speed' much more
    +8.0 very fast speed increases 'fine speed' a lot
    For very slow speed the opposite happens.
pt_BR: Altera a reação a entrada 'velocidade fina' a velocidades físicas extremas. Você perceberá a diferença melhor se a 'velocidade fina' estiver mapeada ao raio.
    -8.0: velocidade muito rápida não altera a muito 'velocidade fina'
    +8.0: velocidade muito rápida aumenta muito a 'velocidade fina'
    Para velocidades lentas, ocorre o oposto.

en: This controls how fast the smudge color becomes the color you are painting on.
    0.0 immediately update the smudge color (requires more CPU cycles because of the frequent color checks)
    0.5 change the smudge color steadily towards the canvas color
    1.0 never change the smudge color
pt_BR: Controla quão rápido a cor de borrão se transforma na cor que você está pintando
    0.0 muda a cor de borrão imediatamente (requer uso mais intenso da CPU por conta de checagens de cor frequentes)
    0.5 muda a cor de borrão vagarosamente na direção da cor da tela
    1.0 nunca muda a cor de borrão

en: This defines how long the stroke input stays at 1.0. After that it will reset to 0.0 and start growing again, even if the stroke is not yet finished.
    2.0 means twice as long as it takes to go from 0.0 to 1.0
    9.9 or higher stands for infinite
pt_BR: Isto define quanto a entrada de Traço fica em 1.0. Depois desse tempo ela retorna a 0.0 e começa a aumentar de novo, mesmo que o traço ainda não esteja terminado.
    2.0 significa o dobro do tempo que leva para ir de 0.0 a 1.0
    9.9 ou mais significa infinito

en: This gets multiplied with opaque. You should only change the pressure input of this setting. Use 'opaque' instead to make opacity depend on speed.
    This setting is responsible to stop painting when there is zero pressure. This is just a convention, the behaviour is identical to 'opaque'.
pt_BR: Este valor é multiplicado pelo valor opaco. Você só deve alterar a entrada de pressão desta configuração. Utilize 'Opaco' para fazer a opacidade depender da velocidade.
    Esta configuração é responsável por parar a pintura quando a pressão é zero. Isto é apenas uma convenção, o comportamento é idêntico a 'opaco'.

en: This input slowly goes from zero to one while you draw a stroke. It can also be configured to jump back to zero periodically while you move. Look at the 'stroke duration' and 'stroke hold time' settings.
pt_BR: Esta entrada vai lentamente de zero para um enquanto você desenha um traço. Também pode ser configurado para voltar a zero periodicamente enquanto você desenha. Veja as configurações de "duração do traço" e "tempo de manutenção do traço".

en: This is a user defined input. Look at the 'custom input' setting for details.
pt_BR: Esta é uma entrada definida pelo usuário. Verifique a configuração "Entrada personalizada" para detalhes.

en: This modifies the radius of the circle where color is picked up for smudging.
     0.0 use the brush radius
    -0.7 half the brush radius (fast, but not always intuitive)
    +0.7 twice the brush radius
    +1.6 five times the brush radius (slow performance)
pt_BR: Modifica o raio do círculo de onde a cor é amostrada para o borrão
    0.0 usar o raio do pincel
    -0.7 metade do raio do pincel (rápido, mas nem sempre intuitivo)
    +0.7 o dobro do raio do pincel
    +1.6 cinco vezes o raio do pincel (fica lento)

en: This setting decreases the hardness when necessary to prevent a pixel staircase effect (aliasing) by making the dab more blurred.
     0.0 disable (for very strong erasers and pixel brushes)
     1.0 blur one pixel (good value)
     5.0 notable blur, thin strokes will disappear
pt_BR: Este controle diminui a dureza quando necessário para evitar o efeito de serrilhamento de pixels.
    0.0 desligado (para borrachas muito fortes e  pincéis de pixel)
    1.0 desfoca 1 pixel (um bom valor)
    5.0 desfocamento notável, pinceladas finas vão desaparecer

en: Tracking noise
pt_BR: Ruído de acompanhamento

en: When selecting a brush, the color can be restored to the color that the brush was saved with.
     0.0 do not modify the active color when selecting this brush
     0.5 change active color towards brush color
     1.0 set the active color to the brush color when selected
pt_BR: Ao selecionar um pincel, a cor pode ser restaurada para a cor com a qual o pincel foi salvo.
     0.0 não modifica a cor ativa ao se selecionar este pincel
     0.5 muda a cor ativa na direção da cor do pincel
     1.0 muda a cor ativa para a cor do pincel quando for selecionado

en: how much this tool behaves like an eraser
     0.0 normal painting
     1.0 standard eraser
     0.5 pixels go towards 50% transparency
pt_BR: quanto esta ferramenta se comporta como uma borracha
    0.0 pintura normal
    1.0 borracha padrão
    0.5 pixels ficam 50% transparentes
